
Twinmotion®2 effectue du rendu réaliste en temps réel
La qualité et la précision des traitements graphiques de Twinmotion®2 permettent d'atteindre une qualité proche de l'image pré-calculée grâce à des effets physiques intégrés fidèles à la perception de l'oeil humain.
Il ne s'agit pas tant une volonté de photoréalisme que de donner à l'architecte les éléments dont il a besoin pour façonner son projet.
Ces effets sont :
- L'illumination globale
Illumination indirecte temps réel des surfaces.
- Les sources lumineuses
Illumination directe temps réel des surfaces.
- L'eye adaptation
Phénomènes physiques de l'oeil comme l'adaptation rétinienne, la pupille se dilate ou se rétracte pour laisser rentrer plus ou
moins de lumière. Comme le changement brusque de luminosité d'un passage d'un intérieur a un extérieur.
- Le HDR
Une feuille de papier blanche que l'on regarde à l'ombre ou au soleil n'a pas la même intensité, pourtant le blanc est le même.
La différence est une information supplémentaire au RGB, c'est l'intensité. L'intensité de la lumière modifie la perception que
l'on a des couleurs.
Twinmotion®2 est un studio constitué d’outils entièrement dédiés à l’architecture.
Twinmotion®2 a une compatibilité totale avec les autres outils
Twinmotion®2 est un outil flexible qui s’intègre au début, au milieu et à la fin d’un workflow.
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